pühapäev, 28. veebruar 2010

kolmapäev, 24. veebruar 2010

teisipäev, 23. veebruar 2010

MINU EESTI






esmaspäev, 22. veebruar 2010

kolmapäev, 17. veebruar 2010

teisipäev, 16. veebruar 2010

VASTLAKUKLID

PIILUKAAMERA

Aega ajalt hakkab klassis tööle piilukaamera. Reede, 12. veebruar oli tema saak järgmine:




Kas sa tead, miks piilukaamera tööle hakkas? Kes tunneb siit ära oma riiuli?

esmaspäev, 15. veebruar 2010

pühapäev, 14. veebruar 2010

reede, 12. veebruar 2010

VALGE TIIGRI AASTA


Pühapäeval algab valge tiigri aasta.

Öeldakse, et Tiigri aastal sündinud inimesed on tugevad, graatsilised, julged ja sõltumatud. Tiiger on sõbralik ja armastav, aga ka isekas, tujukas ja jonnakas. Tiiger otsib tähelepanu ja võimu ning sündinud juhina on sageli juhtival positsioonil. Kipub ohtlikku elu elama ja võib pahandustesse sattuda. Riskib, otsib põnevust. Tiiger armastab raha, talle meeldib seda nii kulutada kui teistega jagada. Kui Tiigril raha otsa saab, leiab ta uue võimaluse ja suure kassina maandub alati jalgadele. Tiiger on väliselt rahulik, tema motiivid on varjatud ja nii on tema rünnak täiesti ootamatu. Tiigri omadused annavad oma varjundi ka Tiigri aastale.
Uuri siit, millise looma aastal sa sündinud oled.

neljapäev, 11. veebruar 2010

RAAMATULUGEMISTABEL

Hetkeseis selline:

kolmapäev, 10. veebruar 2010

TERE KEVAD 2010


Tulemas on jälle projekt "Tere Kevad 2010".

SOE VÕI KÜLM?




Aita karu valida õige ilma riideid. Enne mängu alustamist vali termomeetril CELSIUS. Mängu mine SIIT.

REBANE

reede, 5. veebruar 2010

ÜLEMAAILMNE MATEMAATIKAVÕISTLUS



1. veebruarist avati järjekordselt World Math Day 2010 .
Tegemist on väga põneva peastarvutamisvõistlusega.
3. märtsil toimub ülemaailmne võistlus, kus igal mängijal on võimalik mängida 48 tunni jooksul kuni 500 mängu. Iga mäng kestab 1 minuti ja iga õige vastus annab 1 punkti. Sel aastal on juurde tulnud 5 erinevat taset. Harjutamisperioodil võivad õpilased ise valida tasemeid, kuid 3. märtsil määratakse tase automaatselt. Võistlus toimub 3 vanuserühmas (5-8, 9-13, 14-18). Mängimiseks tuleb end õpetajalt saadud koodi abil sisse logida. Automaatselt otsitakse õpilasele üle maailma kolm mängupartnerit, kellel on sarnane tase ja kes on parasjagu sisse loginud.
Meie tutvume mänguga esmaspäevases matemaatikatunnis.

VÕISAIADE VALMISTAMINE